Nuevo curso de mapas mentales en Alicante

Después del éxito del Curso Mapas Mentales para el Aprendizaje del més pasado en Ibi, en colaboración con  Sost4 , hemos decidido programar un nuevo curso en Alicante capital para el 29 de marzo de 2014 (ver programa en el mapa arriba).

Contacto: http://ibermapping.es/contacto

La información detallada y los contactos están en el documento a continuación, descargable desde Slideshare.

Mapas Mentales para el aprendizaje

El mes pasado tuve la oportunidad y el placer de impartir en Ibi (Alicante) un curso:  Mapas Mentales para el Aprendizaje.  

Organizado por el Departamento de Educación de Ibi, el curso ha sido un éxito con un grupo numeroso de participantes muy motivados y activos.

Coaches, Profesores, Emprendedores y Periodistas han aprendido a crear mapas mentales para organizar las ideas, sintetizar, presentar y memorizar mejor la información.  

Gracias a una organización impecable de parte del Departamento de Educación de Ibi y con la  voluntad de usar el social media para fomentar el aprendizaje colaborativo, hemos podido compartir en Twitter los fotos, mapas y enlaces a través del hashtag #MapasmentalesIbi

Después del curso, María Jesús Bujaldón Martínez , coach personal y ejecutiva, ha aplicado la técnica de los mapas mentales para preparar y impartir una conferencia. 

Luego ha escrito un artículo titulado: «Mapas Mentales: la herramienta para alcanzar tus objetivos» que pone en evidencia la utilidad y los beneficios de la técnica de los mapas mentales para el desarrollo personal y profesional.

3 nuevos libros esenciales para el pensamiento visual


Utilizar el pensamiento visual para agilizar emprender, para el desarrollo personal, para analizar, diseñar y convencer, es lo que proponen estos 3 nuevos libros en el apartado de lecturas recomendadas de este blog. 

La innovación, el pensamiento de diseño (o design thinking) son claves en estos 3 libros que os recomiendo. 

El primer libro, «Leyes Universales del Diseño» viene del mundo del diseño, mientras el segundo ha sido escrito por uno de los principales expertos internacionales en el pensamiento visual: Dan Roam. El tercer libro conecta con el emprendimiento y los modelos de negocio.

Principios universales del diseño

Principios universales de diseño es una guía con 125 principios de diseño mediante descripciones, ejemplos prácticos, pautas y referencias visuales. Cada principio ocupa dos páginas. Las explicaciones son claras y concisas. El libro esta dividido en cinco partes que tratan las cuestiones como la percepción del diseño, la utilidad, la estética y la mejora en los procedimientos. 


Es un libro práctico, muy útil, sencillo de usar y bello a la vez.


Tu mundo en una servilleta

Dan Roam defiende la idea que el pensamiento visual no es exclusivo de personas talentosas ni está limitado a los estudiosos del tema.

Este libro es a la vez un manifiesto del pensamiento visual y un manual sobre cómo pensar por medio de imágenes para resolver problemas, vender ideas y expresar conceptos complejos de manera rápida y sencilla. 


El manual explica cuáles son los pasos, las herramientas y las reglas del pensamiento visual y muestra decenas de ejemplos sobre cómo utilizarlo.  Es un libro para leer y volver a leerlo. Aunque es un libro divertido es una obra clave para el pensamiento visual.

Enlace Amazon.es

Tu modelo de negocio

Este libro propone relacionar el mundo de los modelos de negocio, con el del desarrollo personal a través del pensamiento visual.  Nos propone herramientas visuales potentes para aprender a evaluarse y reinventarse profesionalmente en clave de modelo de negocio.


Tu modelo de negocio ha sido escrito por Tim Clark, Alex Osterwalder e Yves Pigneur. Estos últimos son los mismos autores de “Generación de Modelos de Negocio», un best-seller mundial sobre los modelos de negocio. 

En la creación de “Tu Modelo de Negocio” han participado 328 profesionales de 43 países diferentes a través de la comunidad “Business Model You ”. La colaboración se hace notar a lo largo de sus páginas sobre todo con la gran cantidad de ejemplos de uso y con aportaciones a las metodologías para reflexionar. 

Enlace Amazon.es

Favorecer la creatividad en la oficina

Fuente de la foto: Distro Architecture

El entorno de trabajo influye sobre nuestra manera de pensar, de idear, de resolver problemas. Por ejemplo, la empresa Google se toma muy en serio el tema del entorno de trabajo.  Hace unos días, en un artículo sobre el efecto catedral se hablaba de la influencia de la altura de los techos sobre el pensamiento.

¿Como favorecer la innovación, la colaboración, la inteligencia colectiva en los equipos? La repuesta es múltiple y por supuesto no se resume exclusivamente al entorno de trabajo pero este aspecto tiene un papel importante en las dinámicas de trabajo.

En colaboración con la agencia de comunicación CreemosCreamos NRG, estamos trabajando sobre mejores prácticas para favorecer la inteligencia colectiva con  el Management colaborativo, el entorno de trabajo y las técnicas de pensamiento visual. Si estas interesado puedes contactarme  usando el formulario de contacto en la barra lateral.

En la infografía a continuación, publicada por EgaFutura,  podemos descubrir  4 consejos para ayudarnos a adaptar la oficina con el objetivo de favorecer la creatividad.

5 competencias visuales para los innovadores disruptivos

Llevo años insistiendo sobre este asunto en mis talleres de pensamiento Visual  y Mapas Mentales : hay que llevar un cuaderno tipo Moleskine para tomar apuntes visuales. No es una cuestión de moda, se trata de cultivar competencias visuales esenciales para la innovación.

Lo confirma un artículo publicado este año por el blog Stanfordbusiness hablando del Programa de Maestría en Comunicación de la Universidad de Stanford.  

El concepto de “Innovación Disruptiva” es relativamente nuevo, fue introducido por Clayton Christensen (profesor en Harvard Business School) en 1997 y se refiere a como puede un producto o servicio que nace como algo residual o como una simple aplicación sin muchos usuarios convertirse en poco tiempo en el producto o servicio líder del mercado.
Lisa Kay Salomon, que interviene como profesora en este Programa de Maestría de Comunicación de Stanford, afirma que «El pensamiento visual es fundamental para ser creativo y resolver problemas complejos«. 

Lisa señala 5 competencias visuales esenciales para los innovadores disruptivos

1. Observar 

Se trata de prestar atención a nuestro entorno. «No podemos encontrar nuevas ideas a menos que miramos el mundo con ojos nuevos y empáticos» añade Lisa Kay Salomon. Se recomienda llevar siempre un cuaderno para tomar apuntes de nuestras observaciones e ideas. 


2. Cuestionar 
Repasar los apuntes, las ideas, hacerse preguntas, añadir información, observar y valorar lo que hemos notado. 

3. Asociar 

El pensamiento asociativo es clave para la creatividad y la innovación. Nos ayuda a combinar ideas. Steven Johnson, autor del libro «Las buenas ideas» sostiene que la innovación nace del mestizaje de ideas: emerge una nueva idea más interesante que las ideas asociadas. Garabatear es una manera efectiva de cultivar este mestizaje de ideas. 


4. Experimentar 

La visualización, el pensamiento visual convierte las ideas en algo más concreto, más tangible. «Si no puedes dibujar, aunque de forma muy básica, tu ideas, es que no sabes de que hablas» afirma Lisa Kay Salomon. Utilizar los manos, hacer dibujos nos ayuda a ir a la esencia de nuestras ideas, a prototipar lo que pensamos. 


5. Conectar 

Quizás se trata aquí más de una competencia social que de una competencia visual. La conexión social de los innovadores tiene que ser diversa para ampliar sus conocimientos. Hay que conocer gente de «diversos mundos» para aumentar las oportunidades, las ideas y no rodearse únicamente de personas que se parecen a nosotros. La conexión de percepciones, de sensibilidades diversas produce más innovación que la monotonía, la conformidad a un pensamiento único.

A continuación os dejo un mapa creado con Mindjet MindManager 14 que resume los conceptos claves de este artículo. 
5 competencias visuales para los innovadores disruptivos
Hacer clic sobre la imagen para ampliar

XMind 2013 está aquí

XMind, el famoso programa libre para crear mapas mentales, mapas conceptuales y varios tipos de diagramas, acaba de pasar a la versión 3.4 o XMind 2013. Es, al día de hoy, la versión más completa y más avanzada de este programa.  Por la tercera vez tuve el honor de llevar a cabo la traducción de XMind a Castellano.

Principales novedades

La nueva versión añade 10 nuevos modelos de mapas como por ejemplo: los 6 sombreros para pensar,  un plan de viaje, un mapa para la negociación de venta, etc… A la hora de crear nuevos mapas, disponemos de nuevos marcadores, más elegantes, que cambian de tamaño en función de la fuente de los textos.
XMind propone también, en la versión pro, nuevas imágenes prediseñadas.

Compartir mapas en la red local

El aspecto colaborativo toma cada vez protagonismo en los programas para crear mapas mentales. Asi que XMind ha querido subirse al carro de la colaboración y propone la opción de compartir mapas en la red local. Si tenemos una red local o estamos compartiendo una conexión en nuestra oficina o casa, podemos compartir mapas y intercambiar comentarios en modo de chat.

Gestionar más fácilmente los ficheros XMind

Con XMind 2013 ya es posible importar un clasificador dentro de otro. De este modo podemos fusionar las pestañas de varios clasificadores.
Otra novedad: para reducir el tamaño de los ficheros XMind disponemos de una nueva funcionalidad que reduce el tamaño de los archivos suprimiendo los ficheros temporales vinculados a las revisiones.

 

Más opciones de exportación (versión Pro)

Por primera vez, XMind permite exportar en formato de imagen vectorial SVG, muy útil para exportar mapas como imágenes de gran tamaño, sin perdida de calidad. Nos sirviera por ejemplo a la hora de imprimir un poster de nuestro mapa mental.
Con la nueva versión tenemos también la posibilidad de exportar un mapa en formato de hoja de cálculo Excel.
Se han mejorado las exportaciones en formato Word, Powerpoint y Pdf.

https://visual-mapping.es/p/xmind_14.html

Talleres de formación y descarga de la nueva versión

Con el lanzamiento del nuevo XMind aparece la posibilidad de formarse en Madrid a través de talleres prácticos (módulos de 4h) en grupos reducidos. Si estáis interesados, podéis descargar los programas de los talleres aquí.

Para descargar la última versión de XMind, hacer clic aquí.

Creatividad e Innovación: el efecto catedral

Mapa conceptual sobre el efecto catedral

Se han llevado a cabo varios estudios para medir la influencia de los entornos sobre nuestros pensamientos.

Uno de los descubrimientos fue la identificación del llamado «efecto catedral»: la altura de los techos puede influir en la manera de resolver problemas.
Los techos altos fomentan el pensamiento abstracto y la creatividad, y los techos bajos promueven el pensamiento concreto y orientado al detalle.
Un ejemplo es un experimento en el que se pidió a dos grupos que llevasen a cabo valoraciones de productos. Uno de los grupos trabajó en una sala con techos altos, el otro, en una sala con techos bajos. El grupo de la sala de techos altos se concentró en las características generales del producto, mientras que el grupo situado en la sala de los techos bajos se inclinó por características específicas.
Finalmente la capacidad de atención y rendimiento en el trabajo orientado a los detalles mejora en los entornos con techos bajos. La capacidad de llevar a cabo tareas más creativas se realza en los entornos con techos altos.

Una aplicación

El efecto catedral nos puede ayudar a la hora de preparar una reunión de trabajo. Si se trata de tareas que requieren creatividad y pensamientos innovadores, vamos a optar por las salas con techos altos. Para las tareas que exigen un trabajo orientado al detalle, optaremos por espacios más reducidos con techos bajos.

Fuente: Principios universales del diseño